描述
效果
允许玩家和生物跳跃得更高,起跳速度在基础值(一般为 0.42)上每级提升 0.1 格每游戏刻;
并且结算摔落伤害时,每等级降低 1 格计算的下落高度。
跳跃提升 I 提升跳跃高度至约 1.8 格,跳跃提升 II 提升至约 2.5 格。
来源
由信标给予;
饮用跳跃药水;
投掷喷溅型跳跃药水、滞留型跳跃药水;
被跳跃之箭射中;
食用以下途径获取的谜之炖菜有概率获得:
使用矢车菊合成(必得);
与专家级的农民村民交易;
沉船的战利品箱;
沙漠水井的可疑的沙子。
命令:
/effect @p 8 <时长> <等级>(1.12.2-);
/effect give @p jump_boost <时长> <等级>(1.13+)。
历史
跳跃提升在 Java 版 Beta 1.8 pre1 和携带版 Alpha 0.11.0 build 1 中加入。
在 Java 版 1.14 快照 18w43a 和 基岩版 1.11.0.5 修改了效果图标纹理。
在 Java 版 1.19.4 pre3 和 基岩版 1.20.0.20 修改了药水粒子颜色。
相关进度
图片名称描述需求类型父进度ID是否隐藏狂乱的鸡尾酒同时拥有所有药水效果使玩家身上同时拥有这些药水效果:防火、隐身、跳跃提升、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、寄生、盘丝、渗浆、蓄风挑战本地的酿造厂nether/all_potions否为什么会变成这样呢?同时拥有所有状态效果使玩家身上同时拥有所有状态效果:伤害吸收、不祥之兆、失明、潮涌能量、黑暗、海豚的恩惠、防火、发光、急迫、村庄英雄、饥饿、隐身、跳跃提升、飘浮、挖掘疲劳、反胃、夜视、中毒、生命恢复、抗性提升、缓降、缓慢、速度、力量、水下呼吸、虚弱、凋零、寄生、盘丝、渗浆、蓄风、袭击之兆、试炼之兆挑战狂乱的鸡尾酒nether/all_effects是